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魔兽争霸:人族的兵种利用率最为均衡,但这个

发表时间: 2018-12-26

在魔兽争霸3的通例比赛地图中,四个种族说是平衡,但又不均衡,暴雪给他们设计了几乎差不久的科技树,都有法师、士兵、远程火力、空军等单位,然而其实用度却完全不一样,就拿近版本来看,暗夜精灵的强度切实有点夸张,在1.30.3版本中得到了削弱,不过短时间内,玩家还是无奈忘记被山岭巨人跟Kog部署的恐惧!不外要是不看竞赛,只看设计方面的话,人族切实是最强的,因为人族的兵种全部都有利用价值,不像另外三个种族一样存在冷门兵种,而且人族的建造还能全面进级防范,但是人族从数据的角度上来看就不弊病了么?

其实仍是有的,但并不能称为缺点,只能算是特点,人族在某些方面来讲不如其余的种族,但是这个特征实在也有好有差,不过比较起其他的种族类似的奇特点来看,还是有点差距的,第一个就是人族的人口修筑农场,对比起其他种族的人口单位,造价低,而且补充人口少,最主要不任何特殊效果,兽族可以钻苦工,不去世族能够变防备塔,暗夜精灵能恢复,所以就这样看来,人族的农场并不怎么样,不过好在资源花费少,而且建造的时光快,通过戒备升级后和其他种族的人口修建一样肉,但总的来说还是不如别人的!

其次,则是人族的升级类建筑了,其他的三个种族升级类建筑只有一个,辨别是战役磨坊、猎手大厅和坟场,就算是有其他的升级,也是在各自的兵营中升级,而人族却有伐木场跟铁匠铺两个升级修筑,要知道,其他种族的升级建造都是具备储存木材的才干,除了暗夜精灵,然而暗夜精灵除了雇伐木机之外,也基本用不到把木头送回家的过程,所以人族在这一方面确切是不如其余的种族,不过好在这伐木场之中可能升级一些非常有用的科技,不过若是能和铁匠铺整合在一起,断定是一件好事,不过伐木场的资源消耗倒是相比少。